草庐IT

lua - 多管齐下——Redis

全部标签

数学建模十大算法04—图论算法(最短路径、最小生成树、最大流问题、二分图)

文章目录一、最短路径问题1.1两个指定顶点之间的最短路径1.1.1Dijkstra算法1.1.2Matlab函数1.2每对顶点之间的最短路径1.2.1Dijkstra算法1.2.2Floyd算法1.2.3Matlab函数二、最小生成树问题2.1Kruskal算法2.2Prim算法三、网络最大流问题3.1网络流问题基础3.2Ford-Fulkerson算法3.3Edmonds-Karp算法3.4Dinic's算法3.5最小割问题(Min-Cut)3.5.1S-TCut3.5.2★最大流-最小割定理(Max-FlowMin-CutTheorem)3.5.3**寻找最小割的方法**四、二分图一、最短

存证平台——小程序前端

存证平台——小程序前端简介效果展示简介前端主要做了几个简单的表单页面,做的过程中主要做了数字借条生成的全过程。在开发的过程中我发现我们的初代方案,仅仅是填写借东西双方的姓名、学号等信息还是不够可靠,无法满足后续验证借款的需要。我从传统借条中获得灵感,加入了手写签字部分,将签名通过canvas放到图片信息上,这样可以使之获得法律效力,之后手写签名在后端经过加密后同时会传到区块链上,能够更好的提高校园借售平台的可靠性。同时这里我想到了将上传的内容从枯燥的数据改为借款图片会更加的符合现实场景,于是设计了借条图案和格式。最终手写签字和图片生成都是依靠小程序的Canvas库实现的,前端生成可以节省后端数

旧版本金庸群侠传3D新Unity重置修复版入门-lua”脚本“

金庸3DUnity重置入门系列文章金庸3dUnity重置入门-lua语法金庸3dUnity重置入门-UniTask插件金庸3dUnity重置入门- Cinemachine动画金庸3dUnity重置入门-大世界实现方案金庸3dUnity重置入门-素材极限压缩(部分可能放到付费博客)2022年底~2023年初2021年中开始的项目,到现在只要从Github下载,即是完全可运行版本,虽然整个项目有点大,素材什么的总共几个G吧,但还是很靠谱的一个项目,稳定,迭代足够(后来发现,项目应该从2018~2019即启动,还真要几年时间才能有这个体量,诞生在四川,也就是成都,有点唏嘘,没想到在广州绝迹的端游反而

点云旋转平移(三)—python open3d点云旋转

 点云旋转平移介绍,请参考上一节:点云旋转平移(一)—基础知识介绍_Coding的叶子的博客-CSDN博客。本节所使用的示例pcd点云文件请参考:pcd格式点云样例文件-深度学习文档类资源-CSDN下载。1pythonopen3d点云旋转函数open3d中点云的平移函数为rotate。其函数原型如下所示:pcd.rotate(R,center=(20,0,0))    第二个参数是旋转中心,即围绕哪个点进行旋转。如果不指定center的值,默认为点云质心。围绕质心旋转后的点云质心保持不变,可以通过下面的get_center()来定义。pcd.get_center()    第一个参数R是旋转矩

信息安全实验——网络扫描技术

目录一、实验项目名称二、实验目的三、具体实验内容四、实验步骤(一)Nmap使用1、首先进入自己的终端,查看自己的主机eth0接口的ip地址,如下图:2、 然后进入桌面上的nmap程序,出现以下界面:3、输入目标ip地址,点击扫描,等待Nmap向主机发送ARP的ping数据包 4、查看需要的端口状态5、 查询得到的所有开启的端口填入表中(二) Ping命令与ICMP协议分析1、抓取Ping命令中的ICMP包 2、ICMP包分析 3、抓取traceroute命令中ICMP包(三)IP协议分析1、跟踪抓包2、 ICMP响应中IP包分析3、 IP的分片组织五、实验心得一、实验项目名称(一)Nmap使用

FIR滤波器设计(2)——Vivado调用IP核设计FIR滤波器

本讲在Vivado调用FIR滤波器的IP核,使用上一讲中的matlab滤波器参数设计FIR滤波器,1. 新建工程(1) Create Project->RTLProject,一直Next直到选择器件,选择自己使用的器件;(2) 新建原理图文件,CreateBlockDesign;(3) 将上一讲中从 MATLAB 中导出的 FIR_BPF_99_1_5M.coe 文件放在新建工程后的工程目录下; 2. 添加IP核(1)加入FIR的IP核,在新建的原理图文件design_1中点击 1 处的加号,会弹出对话框

c++ - Windows 上 C++ 中的声音处理——朝着正确方向的插入

我想编写一个简单的声音编辑器,其目的非常明确:以每个句子重复N次的方式剪切和重新粘合音频文件(其中将包含口语散文)。(这是为了外语学习。)我不想使用现有的声音编辑器,因为我想专门为这个狭窄的任务定制GUI,将Action和点击次数减少到最低限度。不幸的是,我在处理声音方面没有任何经验。我想知道有关Windows上的C++库/API的建议,这将使我能够:读入音频文件(mp3或wav)从“这里”到“这里”选择一部分听听将其附加到一个新文件将整个内容写成mp3(或至少是wav)也非常欢迎任何一般性想法(这对我来说是完全未知的领域,所以如果您有任何绊脚石和错误,您不希望其他人重复,请分享)。

windows - D编程语言——不用回车输入

我正在研究D编程语言,想知道我该如何无需用户按回车键即可抓取字符。我想要的伪代码示例:while(true){if(userHasPressedChar()){writeln(getChar());}}在C++中,我可以使用conio.h的“getch()”,但我还没有在这里找到任何类似的东西。编辑:我使用的是Windows7。编辑2:我在thisforum找到了解决方案,我可以更改它以供我自己使用。主模块;importstd.stdio;importcore.sys.windows.windows;voidmain(){autohCon=GetStdHandle(STD_INPUT_

windows - Lua os.remove() 文件夹结果为 'Permission denied'

我正在尝试使用os.remove()在Windows中使用Lua删除一个空文件夹,但它只会导致“权限被拒绝”。我可以毫无问题地删除文件。但是,如果我使用os.execute()调用rmdir,文件夹会被删除。在Windows环境中os.remove()有什么限制? 最佳答案 os.remove文档状态:Deletesthefile(oremptydirectory,onPOSIXsystems)withthegivenname.Ifthisfunctionfails,itreturnsnil,plusastringdescribin

一天吃透Redis面试八股文

Redis连环40问,绝对够全!Redis是什么?Redis(RemoteDictionaryServer)是一个使用C语言编写的,高性能非关系型的键值对数据库。与传统数据库不同的是,Redis的数据是存在内存中的,所以读写速度非常快,被广泛应用于缓存方向。Redis可以将数据写入磁盘中,保证了数据的安全不丢失,而且Redis的操作是原子性的。Redis优缺点?优点:基于内存操作,内存读写速度快。支持多种数据类型,包括String、Hash、List、Set、ZSet等。支持持久化。Redis支持RDB和AOF两种持久化机制,持久化功能可以有效地避免数据丢失问题。支持事务。Redis的所有操作